10 Applicazioni Aziendali per la Realtà Virtuale – Parte 2

Avatar VR Business | 14 Gennaio 2020 33 Views 0 Ratings

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Parte 2 di 2

10 Applicazioni Aziendali per la Realtà Virtuale – Parte 2

# 6. Architettura, costruzione e interior design

Gli architetti sono ora dotati di applicazioni personalizzate VR per presentare le loro idee e il design per i loro clienti con scala 1: 1. Questo permette ai clienti di esplorare i progetti di costruzione o ristrutturazione nei dettagli, prima di accettare i progetti e iniziare le operazioni di costruzione.

Gli edifici residenziali, gli edifici commerciali, i ponti e qualsiasi tipo di progetto di costruzione trarranno vantaggio dalle applicazioni VR poiché i progetti verranno visualizzati in un ambiente virtuale. Sarà così possibile esaminare ogni aspetto del progetto, comprese le precauzioni di sicurezza, riducendo le deviazioni del design desiderato. Si potrà testare la costruzione, migliorare l’efficienza risparmiando nel contempo il costo dei test fisici per raggiungere gli stessi obiettivi.

Il design degli interni è stato migliorato per soddisfare le aspettative dei clienti con l’uso di applicazioni personalizzate VR e AR. I clienti ora possono sperimentare una passeggiata virtuale attraverso i molti progetti di interni per la propria attività o per la propria casa.

Gli showroom virtuali stanno attualmente sostituendo gli showroom a cui eravamo abituati. Si risparmia tempo e i clienti possono decidere di acquistare i mobili “provandoli in VR”, senza la necessità di recarsi nei negozi.

# 7. Applicazioni mediche e sanitarie

L’assistenza sanitaria è un altro campo che ha beneficiato delle applicazioni VR. Il personale medico, chirurghi e infermieri, verrà addestrato per le attività e le situazioni quotidiane potenzialmente letali in un mondo virtuale. Questo servirà per migliorare le competenze e per imparare a gestire una situazione di emergenza in una “simulazione sicura”.

Il trattamento con applicazione VR medica di disturbi psicologici, come il disturbo post-traumatico da stress (PTSD) e le fobie, è già possibile. Oggi viene utilizzato per stimolate nella realtà virtuale il paziente ad affrontare queste situazioni, in modo graduale, fino a superare la paura e provare più fiducia e sollievo in simili situazioni della vita reale.

# 8. Marketing e pubblicità

  • I canali e i metodi tradizionali di marketing e pubblicità sono oggi meno convincenti poiché non sono riusciti a passare ai livelli di sviluppo della mentalità dei clienti target che richiedono tecniche di persuasione più interattive.
  • I video promozionali a 360º VR sono una tecnica interattiva per incoraggiare i clienti ad acquisire i tuoi prodotti e servizi aziendali fornendo un’esperienza virtuale su – come – questi prodotti possono aggiungere valore alla loro vita e soddisfare le esigenze personali e aziendali attuali e future.
  • Le prestazioni di marketing dei contenuti sono inoltre migliorate con soluzioni VR personalizzate. Molte organizzazioni di creazione di contenuti hanno già adottato la realtà virtuale per aumentare il coinvolgimento (National Geographic VR).

# 9. Istruzione Applicazioni di realtà virtuale

L’arricchimento dell’esperienza di apprendimento per insegnanti e studenti è già stata raggiunta con successo con l’applicazione di realtà virtuale. Le organizzazioni educative possono ora creare realtà virtuale indisturbata per un gruppo di studenti e i loro istruttori da diverse località in tutto il mondo per aggiungere più produttività alle soluzioni di e-learning esistenti.

Se gli studenti stanno imparando la storia, l’astronomia, l’ingegneria, la fisica o qualsiasi altro campo, un ambiante virtuale può far sperimentare da vicino ciò che apprendono nei dettagli con simboli, colori, oggetti e personaggi creati nell’ambiente di apprendimento virtuale (maggiore comprensione, minori distrazioni).

# 10. Sport e intrattenimento

Le applicazioni VR sono iniziate come applicazioni di intrattenimento nei giochi, ma in seguito si sono estese in molti campi. Uno dei più grandi è forse quello dell’intrattenimento tra cui teatri, parchi a tema, eventi sportivi e musicali, poiché il pubblico è molto più coinvolto con oggetti 3D interattivi.

Le prestazioni degli atleti sono migliorate con l’applicazione di realtà virtuale grazie allo stimolo per la sessione di allenamento con situazioni personalizzate. Ciò aumenta le abilità desiderate e altri giocatori sportivi possono beneficiare di queste applicazioni come i team NBA (Basketball) e NFL (American Football). Questi hanno già adottato la tecnologia per migliorare le loro prestazioni in tempo reale – virtuale.

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